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Java 并发编程·synchronized 关键字

作者 : jamin 本文共8313个字,预计阅读时间需要21分钟 发布时间: 2020-10-18 共1474人阅读

synchronized 关键字

synchronized 关键字采用对代码块/方法体加锁的方式解决 Java 中多线程访问同一个资源时,引起的资源冲突问题。

一句话总结:synchronized 能够保证同一时刻最多只有一个线程执行某段代码,以达到保证并发安全的效果。

使用方式

synchronized 同步锁分对象锁和类锁:

  • 对象锁:对单个实例对象的独享内存的部分区域加锁
  • 类锁:对整个类的共享内存的部分区域加锁

synchronized 关键字最主要的三种使用方式:

  1. 修饰实例方法
  2. 修饰静态方法
  3. 修饰代码块

对象锁,修饰代码块/实例方法

public class T {

    private int count = 10;

    private Object o = new Object();

    private void m1() {
        // 任何线程需要执行下面代码,需要拿到 o 的锁
        synchronized (o) {
            count--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count = " + count);
        }
    }

     private void m2() {
        // 使用 this 对象,而不需要手动创建 o 对象
        // 任何线程需要执行下面代码,需要拿到 this 的锁
        synchronized (this) {
            count--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count = " + count);
        }
    }

    // 等同于 synchronized (this)
    private synchronized void m3() {
        count--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count = " + count);
    }

}

类锁,修饰代码块/静态方法

public class T {

    private static int count = 10;

    public static void m1() {
        synchronized (T.class) {
            count--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count = " + count);
        }
    }

    // 等同于 包名.T.class
    private synchronized static void m2() {
        count--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count = " + count);
    }

}

synchronized 是原子操作,原子操作不可分。

一些栗子

0x01 丢失的请求数

public class T implements Runnable {

    private int count = 10;

    @Override
    public /* synchronized */ void run() {
        count--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count = " + count);
    }

    public static void main(String[] args) {
        T t = new T();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread(t, "Thread" + i).start();
        }
    }

}

0x02 脏读

业务写方法加锁,读方法不加锁,产生脏读问题:

public class Account {

    private String name;

    private double balance;

    public synchronized void set(String name, double balance) {
        this.name = name;

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        this.balance = balance;
    }

    // 读方法也加锁后,脏读不出现
    private /* synchronized */ double get(String name) {
        return this.balance;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Account a = new Account();

        new Thread(() -> a.set("Nicestar", 100)).start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("balance: " + a.get("Nicestar"));


        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("balance: " + a.get("Nicestar"));

    }

}
balance: 0.0
balance: 100.0

0x03 同步与非同步方法同时调用

public class T {

    public synchronized void m1() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " m1 start");
        try {
            Thread.sleep(6000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " m1 end");
    }

    public void m2() {
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " m2 end");
    }

    public static void main(String[] args) {
        T t = new T();

        new Thread(t::m1, "t1").start();
        new Thread(t::m2, "t2").start();
    }
}
t1 m1 start
t2 m2 end
t1 m1 end

0x04 同步方法调用

一个同步方法可以调用另一个同步方法,一个线程已经拥有了某个对象的锁,再次申请的时候仍然会得到该对象的锁,即 synchronied 同步锁可重入,可重入的粒度是线程级。

可重入的好处:

  1. 避免死锁
  2. 提升封装性,避免重复的加锁和释放锁

synchronied 的两大特性:可重入和不可中断。

public class T {

    public synchronized void m1() {
        System.out.println("m1 start");
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        m2();
    }

    public synchronized void m2() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("m2 end");
    }

}

0x05 子类调用父类同步锁

下面栗子中子类和父类的锁对象是同一个,是 new TT() 子类对象,因为 synchronized 修饰的方法锁的是 this 对象,而这里 this 就是指向子类对象。

public class T {

    public synchronized void m() {
        System.out.println("m start");
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("m end");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new TT().m();
    }

}

class TT extends T {
    @Override
    public synchronized void m() {
        System.out.println("child m start");
        super.m();
        System.out.println("child m end");
    }
}
child m start
m start
m end
child m end

0x06 异常释放锁

程序在执行过程中,如果出现异常,默认情况下锁会被释放。所以,在并发处理过程中,有异常要多加小心,不然可能会发生不一致的情况。

比如第一个线程出现异常,锁被释放,其他线程进入同步代码区,有可能会访问到异常产生时的数据。

public class T {

    private int count = 0;

    public synchronized void m() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start");
        while (true) {
            count++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count = " + count);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            // 此处抛出异常,锁将被释放,如果不想释放锁,需要进行异常捕获
            if (count == 5) {
                int i = 1 / 0;
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        T t = new T();
        new Thread(t::m, "t1").start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 理论上 t2 线程永远抢不到锁,因为 t1 线程一直在执行,但是由于 t1 线程抛出异常,锁被释放,所以 t2 线程能够执行
        new Thread(t::m, "t2").start();
    }

}
t1 start
t1 count = 1
t1 count = 2
t1 count = 3
t1 count = 4
t1 count = 5
Exception in thread "t1" t2 start
t2 count = 6
java.lang.ArithmeticException: / by zero
  at s007.T.m(T.java:27)
  at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
t2 count = 7
t2 count = 8
t2 count = 9

语句优化

synchronized 同步代码块中的语句越少越好。比较下面 m1 和 m2。

public class T {

    private int count = 0;

    public synchronized void m1() {
        // do sth need not sync
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 业务逻辑中只有下面这句需要 sync,这时不应该给整个方法上锁
        count++;
    }

    public void m2() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 采用细粒度的锁,可以使线程争用时间变短,从而提高效率
        synchronized (this) {
            count++;
        }
    }

}

锁对象改变

锁定某对象 o,如果 o 属性发生变化,不影响锁的使用。但是如果 o 引用了新的一个对象,则锁定的对象发生改变。应该避免将锁定对象的引用变成另外的对象。

public class T {

    private Object o = new Object();

    public void m() {
        synchronized (o) {
            while (true) {
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        T t = new T();

        // 启动第一个线程
        new Thread(t::m, "t1").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 创建第二个线程
        new Thread(t::m, "t2").start();

        // 锁对象发生改变,所以 t2 线程得以启动,如果注释这句,t2 线程永远无法启动
        t.o = new Object();
    }

}

避免字符串作为锁对象

不要以字符串常量作为锁对象,在下面栗子中,m1 和 m2 其实锁定的是同一个对象。

public class T {

    private String s1 = "Hello";

    private String s2 = "Hello";

    public void m1() {
        synchronized (s1) {
            System.out.println("m1 start");
            while (true) {
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    public void m2() {
        synchronized (s2) {
            System.out.println("m2 start");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        T t = new T();
        // 只有 t1 启动,t2 无法启动
        new Thread(t::m1, "t1").start();
        new Thread(t::m2, "t2").start();
    }

}

面试题

0x01 元素监听

实现一个容器,提供两个方法 add 和 size。写两个线程,线程 1 添加 10 个元素到容器中,线程 2 实现监控元素的个数,当个数到 5 时,线程 2 给出提示并结束。

初步实现:

public class T {

    // 添加 volatile,使 t2 能够得到通知
    private volatile List<Object> list = new ArrayList<>();

    public void add(Object o) {
        list.add(o);
    }

    private int size() {
        return list.size();
    }

    public static void main(String[] args) {
        T t = new T();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                t.add(new Object());
                System.out.println("add " + i);
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

        new Thread(() -> {
            // 虽然可以实现,但是浪费 cpu,且不够精确
            while (true) {
                if(t.size() == 5) {
                    break;
                }
            }
            System.out.println("t2 end");
        }).start();
    }
}

上面方法有两个缺点,一是循环判断浪费 cpu,二是判断时依旧可能会新增元素,不够精确。

进阶优化版:

public class T {

    private volatile List<Object> list = new ArrayList<>();

    public void add(Object o) {
        list.add(o);
    }

    private int size() {
        return list.size();
    }

    public static void main(String[] args) {
        T t = new T();
        final Object LOCK = new Object();

        new Thread(() -> {
            synchronized (LOCK) {
                System.out.println("t2 start");
                if (t.size() != 5) {
                    try {
                        LOCK.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("t2 end");
                // 让 t2 继续执行
                LOCK.notify();
            }
        }, "t2").start();


        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(() -> {
            synchronized (LOCK) {
                System.out.println("t1 start");
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    t.add(new Object());
                    System.out.println("add " + i);

                    if (t.size() == 5) {
                        LOCK.notify();
                        // 释放锁,让 t1 继续执行
                        try {
                            LOCK.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }

                    try {
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }, "t1").start();
    }
}

需要注意的是 wait 会释放锁,而 notify 不会释放锁。需要让 t2 监听线程先执行,然后等待,t1 线程添加元素到 5 个时通知 t2,同时 t1 自己 wait 释放锁,不然 t2 无法执行,等到 t2 执行完毕,再通知 t1 执行。t1、t2 线程交替执行,通信过程比较繁琐。

最终优化版,使用门闩 CountDownLatch 代替 wait 和 notify,CountDownLatch 不涉及到锁定:

public class T {

    private volatile List<Object> list = new ArrayList<>();

    public void add(Object o) {
        list.add(o);
    }

    private int size() {
        return list.size();
    }

    public static void main(String[] args) {
        T t = new T();
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);

        new Thread(() -> {
            System.out.println("t2 start");
            if (t.size() != 5) {
                try {
                    latch.await();
                    // 也可以指定时间
                    // latch.await(1000,TimeUnit.MILLISECONDS);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("t2 end");
        }, "t2").start();


        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(() -> {
            System.out.println("t1 start");
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                t.add(new Object());
                System.out.println("add " + i);

                if (t.size() == 5) {
                    latch.countDown();
                }

                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "t1").start();
    }
}

当不涉及同步,只是涉及线程通信的时候,用 synchorized + wait/notify 显得太重了。

Atom ExecutorService ForkJoin Java ReentrantLock synchronized ThreadLocal volatile 后台
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