Java 并发编程·BlockingQueue
BlockingQueue
BlockingQueue,即阻塞队列被广泛使用在“生产者-消费者”问题中,其原因是 BlockingQueue 提供了可阻塞的插入和移除的方法。当队列容器已满,生产者线程会被阻塞,直到队列未满;当队列容器为空时,消费者线程会被阻塞,直至队列非空时为止。
BlockingQueue API
BlockingQueue 有 4 种不同的方法来插入、删除和检查队列中的元素。每一组方法的行为都是不同的,以防被请求的操作不能立即执行。以下是 4 种方法的具体分类:
操作 | Throws Exception | 特殊值 | 超时 | 阻塞 |
---|---|---|---|---|
Insert | add(e) | offer(e) | offer(e, timeout, timeunit) | put(e) |
Remove | remove(e) | poll() | poll(timeout, timeunit) | take() |
Examine | element() | peek() | – | – |
这四种不同的行为方式意思:
- Throws Exception:如果尝试的操作不可能立即发生,则抛出一个异常;
- 特殊值:如果尝试的操作不能立即执行,则会返回一个特殊值(是否成功 true/false 或者移除/取出的元素);
- 超时:如果尝试的操作不可能立即执行,则该方法调用将阻塞,但不会超过给定的超时,最终返回与特殊值一样;
- 阻塞:如果尝试的操作不可能立即执行,那么该方法将阻塞。
无法将 null 插入到 BlockingQueue 中。如果尝试插入 null,则 BlockingQueue 将引发 NullPointerException。
插入元素
add(E e)
:往队列插入数据,当队列满时,插入元素时会抛出 IllegalStateException 异常;offer(E e)
:当往队列插入数据时,插入成功返回 true,否则则返回 false,当队列满时不会抛出异常;offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
:若阻塞队列已经满时,同样会阻塞插入数据的线程,直至阻塞队列已经有空余的地方,与 put 方法不同的是,该方法会有一个超时时间,若超过当前给定的超时时间,插入数据的线程会退出;put(E e)
:当阻塞队列容量已经满时,往阻塞队列插入数据的线程会被阻塞,直至阻塞队列已经有空余的容量可供使用。
删除元素
remove(E e)
:从队列中删除数据,成功则返回 true,否则为 false;poll()
:删除数据,当队列为空时,返回 null;poll(long timeout, TimeUnit unit)
:当阻塞队列为空时,获取数据的线程会被阻塞,如果被阻塞的线程超过了给定的时长,该线程会退出;
take()
:当阻塞队列为空时,获取队头数据的线程会被阻塞。
查看元素
element()
:获取队头元素,如果队列为空时则抛出 NoSuchElementException 异常;peek()
:获取队头元素,当队列为空时,返回 null;
常用的 BlockingQueue
ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue 是由数组实现的有界阻塞队列。队列元素 FIFO(先进先出),因此,队头元素是存在时间最长的元素,而队尾数据则是最新的元素。
ArrayBlockingQueue 一旦创建,容量不能改变。当队列容量满时,尝试将元素放入队列将导致操作阻塞;尝试从一个空队列中取一个元素也会同样阻塞。
ArrayBlockingQueue 默认情况下不能保证线程访问队列的公平性,所谓公平性是指严格按照线程等待的绝对时间顺序访问,即最先等待的线程能够最先访问到队列。ArrayBlockingQueue 不能保证公平性则是指访问队列的顺序不是遵守严格的时间顺序,所以有可能存在长时间阻塞的线程依然无法访问到队列。如果保证公平性,通常会降低吞吐量。如果需要获得公平性的 ArrayBlockingQueue,可采用如下代码:
private static ArrayBlockingQueue<Integer> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(10, true);
LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue 是用链表实现的有界阻塞队列,同样满足 FIFO 的特性,与 ArrayBlockingQueue 相比起来具有更高的吞吐量,为了防止 LinkedBlockingQueue 容量迅速增,损耗大量内存。通常在创建 LinkedBlockingQueue 对象时,会指定其大小,如果未指定,容量等于 Integer.MAX_VALUE。
PriorityBlockingQueue
PriorityBlockingQueue 是一个支持优先级的无界阻塞队列。默认情况下元素采用自然顺序进行排序,也可以通过自定义类实现 compareTo()
方法来指定元素排序规则,或者初始化时通过构造器参数 Comparator 来指定排序规则。
SynchronousQueue
SynchronousQueue 队列容量为 0,每个插入操作必须等待另一个线程进行相应的删除操作,因此,SynchronousQueue 实际上没有存储任何数据元素,因为只有线程在删除数据时,其他线程才能插入数据,同样的,如果当前有线程在插入数据时,线程才能删除数据。SynchronousQueue 也可以通过构造器参数来为其指定公平性,线程池中的 CachedThreadPool 就是使用 SynchronousQueue。
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